DPXIです。
賢竜杯-彩【XI】の前日予選分および本戦出場分エントリーですが、
12月14日0:00をもちまして終了致しました。
現状、おおよそ両日合わせて選手参加だけでも300名近くの皆様からエントリーをいただきました。
本当にありがとうございます。
エントリー期間中、エントリー完了後に送られる自動送信メールが届いていない等といった
お問い合わせをいただいており、都度対応させていただきました。
今回、こうした事情を鑑みて、12/17までに運営側で確認している分の情報をまとめた
エントリーリストを公開致します。
<前日>
http://www.kenryuhai.com/kqentry/zenjitsu1217.pdf
<本戦>
http://www.kenryuhai.com/kqentry/honsen1217.pdf
<見学他>
http://www.kenryuhai.com/kqentry/kengakuhoka1217.pdf
(掲示されているPDFファイルは12/17現在確認分の情報です。)
エントリーされた皆様方におかれましては今一度ご確認いただき、情報が反映されているかの
確認を各自行っていただきますようお願い致します。
なお、確認できない、情報が入っていない場合は速やかに賢竜杯問い合わせ
(kenryuhai☆gmail.com※☆をアットマークに変更)にご一報くださいますようお願い致します。
また、勝手ながら期限を12月18日23:59までとさせていただきますので予めご了承ください。
※現在、確認期間は終了させていただいてます。(12/19追記)
<注意>
※12月14日以降の新規選手エントリーについては承りません。
この度はご迷惑をおかけしておりますことをお詫び致します。
2016年12月15日
2016年12月12日
【提携大会結果】2016/12/10(土) 第10回北陸レジャランカップ(石川県金沢市)
12月10日(土)にレジャーランド藤江新館で行われた提携大会「第10回北陸レジャランカップ」の結果をお知らせします。
(本戦参加者42名)
優 勝:(あいあんメィデア)・・・シード権既得
準優勝:(いせノウミ) ・・・シード権既得
第3位:(しんけんゼミ) ・・・シード権既得
第4位:やすこうちマミ ・・・シード権獲得
なお、本戦準決勝敗退者が全員賢竜杯シード権を有しており、招待枠は本戦2回戦まで繰り下がるため、本戦2回戦敗退者のうち、賢竜杯シード権未得である
みつきレイア
ツカサ
以上2名に招待枠が付与されます。
(以上、敬称略)
結果詳細はQacers_Dでご確認下さい。
第10回北陸レジャランカップに参加した皆様、また運営に携わったスタッフの皆様、
本当にお疲れ様でした。
(本戦参加者42名)
優 勝:(あいあんメィデア)・・・シード権既得
準優勝:(いせノウミ) ・・・シード権既得
第3位:(しんけんゼミ) ・・・シード権既得
第4位:やすこうちマミ ・・・シード権獲得
なお、本戦準決勝敗退者が全員賢竜杯シード権を有しており、招待枠は本戦2回戦まで繰り下がるため、本戦2回戦敗退者のうち、賢竜杯シード権未得である
みつきレイア
ツカサ
以上2名に招待枠が付与されます。
(以上、敬称略)
結果詳細はQacers_Dでご確認下さい。
第10回北陸レジャランカップに参加した皆様、また運営に携わったスタッフの皆様、
本当にお疲れ様でした。
2日目(2回戦〜4回戦)のルールの補足について
DPXIです。
2日目・2回戦〜4回戦のルールに関して補足の説明がございます。
(以下、2日目ルールより抜粋)
・ルール
1.同一ジャンルの出題は2回まで可とする。
2.同一形式群の出題は2回まで可とする。
3.1・2に加え、ジャンル・形式群共に全く同じ出題に関しては1回限りとする。
このうち3項に関してですが、出題例を追加して説明いたします。
【例1】1戦目の出題が「芸能・タイピング」であった場合
2戦目以降「芸能のキーボード群(タイピング・エフェクト・キューブ)」が使用できなくなります。
「キーボード群以外の芸能」「芸能以外のキーボード群」に関しては、あと1回使用ができます。
【例2】1戦目の出題が「スポーツ・野球(サブジャンル1)」であった場合
2戦目以降「スポーツのランダム群(サブジャンル1・2・3及びランダム)」が使用できなくなります。
「ランダム群以外のスポーツ」「スポーツ以外のランダム群」に関しては、あと1回使用ができます。
以上、2回戦〜4回戦のルールの補足となります。
2日目・2回戦〜4回戦のルールに関して補足の説明がございます。
(以下、2日目ルールより抜粋)
・ルール
1.同一ジャンルの出題は2回まで可とする。
2.同一形式群の出題は2回まで可とする。
3.1・2に加え、ジャンル・形式群共に全く同じ出題に関しては1回限りとする。
このうち3項に関してですが、出題例を追加して説明いたします。
【例1】1戦目の出題が「芸能・タイピング」であった場合
2戦目以降「芸能のキーボード群(タイピング・エフェクト・キューブ)」が使用できなくなります。
「キーボード群以外の芸能」「芸能以外のキーボード群」に関しては、あと1回使用ができます。
【例2】1戦目の出題が「スポーツ・野球(サブジャンル1)」であった場合
2戦目以降「スポーツのランダム群(サブジャンル1・2・3及びランダム)」が使用できなくなります。
「ランダム群以外のスポーツ」「スポーツ以外のランダム群」に関しては、あと1回使用ができます。
以上、2回戦〜4回戦のルールの補足となります。

