2016年07月29日

【予選結果】2016/7/23(土)ゲームスポットアップル(富山県魚津市)

7月23日(土)にゲームスポットアップルで行われた地方予選の結果をお知らせします。
(参加者24名)

優 勝:しんけんゼミ    ・・・シード権獲得
準優勝:つらよごしだよ   ・・・シード権獲得
第3位:ペルベルトねえ3  ・・・準シード権獲得
第4位:AERIALS   
(以上敬称略)


詳細はQacers_Dでご確認下さい。
ご参加頂いた皆様、ありがとうございました!


posted by 賢竜杯XI at 22:25| Comment(0) | 地方予選大会(中部) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年07月21日

【大会情報】山梨県甲府市 地方大会開催のお知らせ

山梨県甲府市「ゲームパニック甲府」での地方大会開催が決定しました!
以下、開催概要となります。

【県名/都市】
山梨県甲府市

【店舗名】
ゲームパニック甲府

【webサイト】
http://www.leisurelan.co.jp/shop/kofu.html

【交通アクセス】
・鉄道:JR中央線甲府駅下車 徒歩60分
    JR身延線国母駅下車 徒歩20分
・車 :中央自動車道甲府昭和インター出口から東京(石和)方面へ3分

基本的に車でのご来店をお勧めします。


【開催日時】
9月24日(土) 14:00〜

【受付日時】
9月24日(土) 12:00 〜 14:00

【受付方法】
・当日店頭にて、先着順で受付。代理エントリー不可。

【予定定員】
32名

【参加費】
200 円

【参加条件】
・QMAトーキョーグリモワールのデータの入ったe-amusementpassを持っている事。


【ルール】
1回戦は2戦ずつ行い、順位点>惜敗率>総得点の順で上位16名が2回戦進出。
順位点は1位・4点、2位・3点、3位・2点、4位・1点とし、惜敗率は1位基準とする。

以降は上位2位抜け。

出題ルール「事前申告式封鎖ルール改」

・プレイヤーは封鎖したいジャンルを1つ、形式を2つ記入し、提出する。(エントリー〜開始時間までの間に)
  ジャンルはノンジャンル含めた8ジャンルが対象。
  形式はサブジャンルについては1〜3を纏めて1つの形式として扱う。
  サブジャンルとランダムは別扱い。
  封鎖指定したものを変更することは不可。

・各プレイヤーの封鎖指定は1回戦の組み合わせ発表時に掲示する。

・各対戦テーブルにおいて、それぞれのプレイヤーが指定したジャンル・形式は本人含め全員使用不可となる。
  難易度は自由。封鎖されていなければ同一ジャンル・形式の再使用は可。
  ただし、封鎖指定されたものが重複した場合、重複人数に関わらず重複したものは封鎖がキャンセルされ、使用可となる。

・ダミープレイヤーはこの封鎖に関係なく「ノンジャンル・ランダム(HARD)」を使用する。

・この封鎖ルールは1回戦から決勝戦まで全て適用される。

【問い合わせ先】
店頭・twitter(アカウント<あっと>uesugi_mewtwo)
※<あっと>を半角@(アットマーク)に変換
posted by 賢竜杯XI at 00:14| Comment(0) | 地方予選大会(中部) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年06月29日

【大会情報】愛知県名古屋市 地方大会開催のお知らせ

愛知県名古屋市「ポート24一社店」での地方大会開催が決定しました!
以下、開催概要となります。

【県名/都市】
愛知県名古屋市

【店舗名】
ポート24一社店

【webサイト】
http://d.hatena.ne.jp/issha_qma/

【交通アクセス】
名古屋市営地下鉄東山線一社駅下車 1番出口より徒歩1分

【開催日時】
8月20日(土) 13:00〜

【受付日時】
8月20日(土) 9:00 〜 13:00

【受付方法】
大会当日9:00より店舗にて受付開始。
(9時開店・開店と同時に受付を開始予定です)
1階QMA筐体前にエントリー用紙を設置する予定です。


【予定定員】
32・若干名の超過受け入れあり

【参加費】
300 円

【参加条件】
・QMAトーキョーグリモワールのデータの入ったe-amusementpassを持っている事。
・最低5形式以上解放された状況であること


【ルール】
・1回戦勝抜者決定方法
惜敗率を用いて上位から順に選出
・2戦目以降の出題制限
ジャンル形式とも制限

<ルール詳細>
ボンバーマンルール

○一度使用したジャンル・形式の再使用不可(決勝まで適用・サブジャンルは1〜3列目・ランダムに分ける)
○出題形式の難易度(EASY・NORMAL・HARD)に関する制限なし
○ダミープレイヤーが含まれる場合には「ノンジャンル・ランダム(HARD)」を出題
○惜敗率の計算は「該当者の得点÷1位の得点」で行う(ダミープレイヤーは含まれない)。なお、惜敗率は小数点第3位四捨五入とする。
○予選の惜敗率合計が同じだった場合、「@全試合の合計得点A全試合の平均順位B抽選」の順で順位を決定する。
○準決勝以降の試合で点数が同じだった場合、画面上の順位に従う。


(サブジャンルの内訳)
・サブジャンル1:アニメ・特撮、野球、TV・映画、グルメ・生活、地理、歴史、物理・化学
・サブジャンル2:漫画・ノベル、サッカー、音楽、ホビー、政治・経済、美術・文学、生物
・サブジャンル3:ゲーム・おもちゃ、スポーツその他、芸能その他、ライフスタイルその他、社会その他、文系学問その他、理系学問その他
・ランダム:ノンジャンル〜理系学問ランダム

●例1:1回戦でノンジャンル・タイピングを使用した場合
    2回戦でノンジャンル・順番当てを使用→×(同一ジャンルの再使用不可)
    2回戦で文系学問・タイピングを使用→×(同一形式の再使用不可)

●例2:1回戦でスポーツ・野球を使用した場合
    2回戦でスポーツ・サッカーを使用→×(同一ジャンルの再使用不可)
    2回戦で社会・地理を使用→×(同一形式・サブジャンル1の再使用不可)
    2回戦で芸能・音楽を使用→○
    2回戦でアニメ&ゲーム・ゲームおもちゃを使用→○
    2回戦でノンジャンル・ランダムを使用→○


【勝ち抜け想定】

・32名までの場合

予選(2戦or3戦保証・惜敗率上位X名が通過)→8or12名で準決勝→4名で決勝

・32名を超過した場合

状況に応じて複数戦保証の有無を判断
有りの場合は32名までと同じ
無しの場合各試合2位抜けを基本とし、8or12名で準決勝→4名で決勝

【問い合わせ先】
大会ブログ及び主催のTwitterアカウント(<あっと>Tojosan_no_Tojo)
※<あっと>を半角@(アットマーク)に変換
posted by 賢竜杯XI at 23:19| Comment(0) | 地方予選大会(中部) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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